从兴趣出发,自主做项目
从孩子真正感兴趣的事出发,自己确定目标、寻找方法,借助 AI 跨过创作的技术门槛,把好奇和想象做成音乐、漫画、游戏或实用工具。在项目中练习表达需求、拆解任务、判断结果和持续改进,探索自己的热爱,积累“我的想法可以实现”的信心,逐渐学会主动把一件事推进到完成。
西瓜数学王
点击播放,听听《西瓜数学王》。
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从兴趣项目与 AI 学习出发,了解教学方法,再认识同行的老师。
GROW YOUR OWN WAY · 两个成长方向
从喜欢的事出发,把 AI 用到学习和真实生活中。听、看、玩,从一件作品开始探索。
从孩子真正感兴趣的事出发,自己确定目标、寻找方法,借助 AI 跨过创作的技术门槛,把好奇和想象做成音乐、漫画、游戏或实用工具。在项目中练习表达需求、拆解任务、判断结果和持续改进,探索自己的热爱,积累“我的想法可以实现”的信心,逐渐学会主动把一件事推进到完成。
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让孩子获得适合自己的学习支持,让学习效率成倍提升成为可能。
结合孩子的理解程度、练习表现和学习进度,分析薄弱环节,制定并调整学习计划,让时间用在最需要突破的地方。
遇到问题随时问,不懂就继续追问;换种讲法、再举个例子,按孩子的节奏反复讲解、练习和巩固。
把枯燥的知识变成故事、游戏和音乐,让孩子更愿意投入,在有趣的体验中理解、记忆和运用,学得更高效。
项目式 AI 能力教育
PACE 教学法是纽曼首创的、面向 AI 的教学方法。它延续项目式学习的方式,将 AI 协作能力作为课程设计的核心:每个项目都有明确的能力目标,每次实践都让孩子练习思考、选择与判断,每次完成都为解决下一个问题积累方法。
从表达需求、拆解任务到检验结果,让不同项目成为逐步积累能力的学习路径。
孩子确定目标、作出选择、判断结果,借助 AI 把事情推进到完成。老师提供支持,再逐步放手。
除了完成眼前的作品,更看孩子能否把学到的方法用到新的学习任务和兴趣项目中。
GUIDE'S LODGE · 同行驿站

我有多年青少年教育经验,喜欢把知识讲得通俗有趣,也重视启发孩子主动思考。在 NewMind,我希望孩子带着自己的兴趣和问题开始,让学习与真实的创造连接起来。
我会陪孩子把想法说清楚,把大目标拆成能动手的小步骤,在尝试与改进中,逐渐找到自己的步调。
孩子能够更自主地解决下一个问题,
才是能力真正留下来了。